Splinter Twin

2011年5月2日
前回のをさらに調整した.

// Lands
2 [M11] Terramorphic Expanse
5 [ZEN] Mountain
9 [ZEN] Island
4 [ZEN] Scalding Tarn
2 [WWK] Halimar Depths

// Creatures
4 [NPH] Deceiver Exarch
3 [NPH] Spellskite
3 [ROE] Sea Gate Oracle

// Spells
2 [ZEN] Spell Pierce
4 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
4 [ROE] Splinter Twin
4 [M11] Lightning Bolt
4 [M11] Preordain
4 [M11] Mana Leak
3 [NPH] Gitaxian Probe
2 [ZEN] Into the Roil
1 [SOM] Stoic Rebuttal

// Sideboard
SB: 1 [ZEN] Spell Pierce
SB: 3 [M11] Flashfreeze
SB: 3 [M11] Pyroclasm
SB: 2 [M11] Jace Beleren
SB: 2 [SOM] Precursor Golem
SB: 2 [M11] Manic Vandal
SB: 2 [NPH] Mental Misstep

土地24は多すぎた.22か23が妥当.
欠片の双子とのシナジーを意識して海門の神官と躁の蛮人を採用.
ギタクシア派の調査は連続してハンドを見ても意味がないから2,3枚が妥当.基本的にはコンボ前に打てればいい.

ヴァラクートに根本的に有利なデッキが今まで存在しなかったので,この手のデッキがメタゲームに及ぼす影響はかなり大きいと思う.3ターン目に詐欺師の総督で相手の緑マナを縛る動きはヴァラクートがメインの構成を変えるべきほど.おそらく自然の要求かBeast Withinあたりがメインから投入されるようになるんじゃないかと思う.まぁそれさえも呪文滑りが守ってくれるわけだが.
Caw-Bladeに対しても今のところ有利.
きついと感じるマッチは青黒コン.喉首狙い(破滅の刃)とハンデスがきつい.

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